3D Аниматор/Риггер (Геймдев)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: не требуется

Полная занятость, полный день

Саратов

Требуется 3D аниматор/риггер для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
https://store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/

Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Внутриигровые персонажные анимации
Риг, скиннинг тела и лица персонажей
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4
Следить за качеством и попаданием в стилистику проекта

Требования:
Хорошее знание инструментария (Autodesk Maya), техническая грамотность
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей

Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4/5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Условия:

Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Зарплата и подробности при собеседовании.

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger

Ключевые навыки

Autodesk Maya
Анимация

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Вакансия опубликована 1 октября 2022 в Саратове

Похожие вакансии

Ручное функциональное/регрессионное тестирование игрового проекта. Создание и поддержка технической документации. Документирование дефектов. Взаимодействие со смежными отделами. Геймдевелопер, gamedev, game...
Критическое мышление. Умение донести свою мысль понятным языком (устно и письменно). Общее представление о принципах тестирования. Большой и разнообразный игровой...
Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Наличие тематического портфолио. Уверенное владение пакетами 3D-графики: ZBrush, 3Ds Max, Maya. Знание анатомии, навыки работы с формой...
Будьте первыми
программирование для UE5 на С++ и BlueprintsVisualScripting. - разработка механик и подсистем, их интеграция в проект. Требования: - участие в разработке...
знание С++ на базовом уровне. - знания предметной области (Unreal и его подсистемы) на базовом уровне. - способность самостоятельного обучения. -
Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции. Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций.
Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
От вас требуется желание и способность к обучению, упорство и художественное видение персонажей. Необходимым навыкам мы вас обучим.
Создание концептов окружения. Самостоятельный подбор референсов.
Хорошие знания перспективы, света и цвета. Умение самостоятельно собирать рефбазу. Умение быстро генерировать разнообразные идеи в рамках поставленного задания.