Junior cinematic artist (Режиссёр кат-сцен, геймдев)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: не требуется

Полная занятость, полный день

Саратов

Требуется junior cinematic artist для работы над игрой “The Emperor’s Own”.
https://store.steampowered.com/app/1364800/

Обязанности:

- Тщательное знакомство с процессом layout: сборка сцены, настройка сцены для layout камеры, подготовка сцены к анимации.
- Способность визуализировать сюжетные ходы.
- Управление и расстановка камер в программном обеспечении 3D, таком как Maya, Max, Unreal.
- Постановка кат-сцен в Unreal Engine 4 sequencer.
- Участие в разработке промоматериалов.
- Постановка данных захвата движения для создания эффективных анимаций персонажей.
- Быть частью подготовки и участия в съемках с захватом движения (мокап).

Требования:

- Глубокое понимание кинематографического процесса и сюжета.
- Понимание принципов постановки и кадрирования.
- Интерес к постановке в игровых движках, в частности, Unreal Engine 4.
- Базовые знания в области композиции, камер, киноязыка и монтажа.
- Владение программным обеспечением для постпроизводства, таким как Adobe Premiere, After-Effects или аналогичным.
- Практический опыт фото/видео-съёмки. Портфолио обязательно.

Условия:

Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Зарплата и подробности при собеседовании.

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия

Ключевые навыки

Adobe Premier Pro
Autodesk Maya
Adobe After Effect
Видеосъемка
Видеомонтаж

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Вакансия опубликована 7 сентября 2022 в Саратове

Похожие вакансии

Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции. Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций.
Создание концептов окружения. Самостоятельный подбор референсов.
Хорошие знания перспективы, света и цвета. Умение самостоятельно собирать рефбазу. Умение быстро генерировать разнообразные идеи в рамках поставленного задания.
Ручное функциональное/регрессионное тестирование игрового проекта. Создание и поддержка технической документации. Документирование дефектов. Взаимодействие со смежными отделами. Геймдевелопер, gamedev, game...
Критическое мышление. Умение донести свою мысль понятным языком (устно и письменно). Общее представление о принципах тестирования. Большой и разнообразный игровой...
Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Наличие тематического портфолио. Уверенное владение пакетами 3D-графики: ZBrush, 3Ds Max, Maya. Знание анатомии, навыки работы с формой...
Будьте первыми
программирование для UE5 на С++ и BlueprintsVisualScripting. - разработка механик и подсистем, их интеграция в проект. Требования: - участие в разработке...
знание С++ на базовом уровне. - знания предметной области (Unreal и его подсистемы) на базовом уровне. - способность самостоятельного обучения. -
Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
От вас требуется желание и способность к обучению, упорство и художественное видение персонажей. Необходимым навыкам мы вас обучим.